#16 – Ghost of Tsushima

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#16 - Ghost of Tsushima
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In dieser Episode sprechen wir über das erfolgreiche Videospiel „Ghost of Tsushima“, welches von Sucker Punch Productions, einem US-amerikanisches Gamestudio, entwickelt wurde Die Geschichte spielt im feudalen Japan und wird aus Sicht des Samurais Jin erzählt. Werden dabei japanische Stereotypen und Vorurteile verbreitet? Handelt es sich dabei um Cultural appropriation oder appreciation?

#12 – Kulturelle Aneignung von asiat. Essen

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#12 - Kulturelle Aneignung von asiat. Essen
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Dieses mal geht es um die kulturelle Aneignung von asiatischem Essen in den westlichen Ländern. Was heißt eigentlich kulturelle Aneignung? Inwiefern ist es problematisch wenn westliche Köch:innen ihre ‚exotische‘ Gerichte aus Asien kochen und präsentieren? Ein nicht so einfaches Thema, das wir gemeinsam mit euch angehen und besprechen werden.