#16 – Ghost of Tsushima

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#16 - Ghost of Tsushima
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In dieser Episode sprechen wir über das erfolgreiche Videospiel „Ghost of Tsushima“, welches von Sucker Punch Productions, einem US-amerikanisches Gamestudio, entwickelt wurde Die Geschichte spielt im feudalen Japan und wird aus Sicht des Samurais Jin erzählt. Werden dabei japanische Stereotypen und Vorurteile verbreitet? Handelt es sich dabei um Cultural appropriation oder appreciation?